Методическая копилка
Полезные ссылки
Интерактивные игровые технологии
В приложении представлены разработки интерактивных обучающих игр, аналогов телевизионных игр, созданных с помощью программного обеспечения Adobe Director, Microsoft PowerPoint, таких как:
svoya_igra_dlya_programmistov.rar (48605873)
Помощники учителя. Обзор пособий
Программы
Рабочая программа по информатике 8 класс
Рабочая программа по информатике 9 класс
Рабочая программа по информатике 10,11 класс
Рабочая программа по информатике 7,9 класс
(вечерняя школа)
Рабочая программа по информатике 10 класс
(вечерняя школа)
«Обучение детей и подростков правилам безопасного поведения в интернет- пространстве, профилактика интернет-зависимости, предупреждения рисков вовлечения в противоправную деятельность»
Разработки уроков
АКТИВНЫЕ МЕТОДЫ НАЧАЛА ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО МЕРОПРИЯТИЯ
Алгебра логики 10 класс
Приложение 1 Презентация к уроку
Приложение 2 Раздаточный материал
Приложение 3 картинки к уроку
Внеурочное занятие в 5 классе A Healthy Way of Life.
Презентация "Учимся читать, писать и говорить по-английски" 3 класс
Домашние животные на английском языке
Конспект урока по теме "Австралия". 7 класс
Приложение 3 Голоса птиц
Внеурочные занятия «Занимательный английский»
Сценарии мероприятий
Конспект внеклассного мероприятия «Посвящение в пешеходы» 1 класс
Приложение 1 Презентация к внеклассному мероприятию
Приложение 3 Шум улицы
Приложение 4 Сигнал машины
Приложение 5 Песенка светофора
Приложение 6 В траве сидел кузнечик
Квест игра по информатике 7 класс
Приложение 1 Презентация к мероприятию
Презентация"Социальные сети в жизни учащихся школы"
Презентация к юбилею села Чистополье
Интерактивные игровые технологии
В приложении представлены разработки интерактивных обучающих игр, аналогов телевизионных игр, созданных с помощью программного обеспечения Adobe Director, Microsoft PowerPoint, таких как:
-
«Своя игра для программистов»;своя игра для программистов
-
«Ассоциативное программирование»; assotiations
-
«Кто хочет стать отличником по информатике»; otl-inf
-
Игра «Правда или ложь» по информационным технологиям. true-false
-
Квест, с применением QR технологии по информатике west-info
-
Интерактивный квест на тему Кибербезопасность. Кибергигиена. описание квеста
Методические материалы и разработки
Применение игровых технологий на уроках информатики
Учебники по информатике
AcroRdrDC1500720033_ru_RU - программное обеспечение для просмотра файлов в формате pdf
78_4- Информатика. 5 класс_Босова Л.Л_2015 -184с
15_4- Информатика. 6 класс_Босова Л.Л_2013 -213с
129_2- Информатика. 7кл._Босова Л.Л_2013 -224с
181_4- Информатика. 8кл._Босова Л.Л._2014 -160с
111_1- Информатика. 10кл. Углубл. ур. В 2ч. Ч.1_Поляков, Еремин_2013 -344с (исправл)
111_2- Информатика. 10кл. Углубл. ур. В 2ч. Ч.2_Поляков, Еремин_2013 -304с (исправл)
262_1- Информатика. 11кл. Углубл. ур. В 2ч. Ч.1_Поляков, Еремин_2013 -240с (оригинал)
262_2- Информатика. 11кл. Углубл. ур. В 2ч. Ч.2_Поляков, Еремин_2013 -304с (оригинал)
Использование коллекции ЦОР
Электронный образовательный контент-2 - презентация
Маршрутные листы с использованием КЦОР
6 класс
Объекты окружающего мира. Компьютерные объекты
Отношения между множествами.
8 класс
Системы счисления. Двоичная система счисления
10 класс