top of page

Методическая копилка

Полезные ссылки

Интерактивные игровые технологии

В приложении представлены разработки интерактивных обучающих игр, аналогов телевизионных игр, созданных с помощью программного обеспечения Adobe Director, Microsoft PowerPoint, таких как:

svoya_igra_dlya_programmistov.rar (48605873)

Помощники учителя. Обзор пособий

ПРОЕКТОРИЯ

СЕТЕВИЧОК

Переход на ФГОС

Программы

Рабочая программа по информатике   8 класс

Рабочая программа по информатике   9 класс

 

Рабочая программа по информатике  10,11 класс

 

Рабочая программа по информатике   7,9 класс

(вечерняя школа)

 

Рабочая программа по информатике   10 класс

(вечерняя школа)

ПРОГРАММА

«Обучение детей и подростков правилам безопасного поведения в интернет- пространстве, профилактика интернет-зависимости, предупреждения рисков вовлечения в противоправную деятельность»

Кружок по информатике 9 класс

Разработки уроков

АКТИВНЫЕ МЕТОДЫ НАЧАЛА ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО МЕРОПРИЯТИЯ

Алгебра логики 10 класс

Приложение 1

Приложение 2

Приложение 3

Приложение 4

Приложение 5

Приложение 6

Приложение 7

Приложение 8

Приложение 9

Приложение 10

Урок Обобщение изученного по теме «Знакомство и прощание». Слова, характеризующие людей, животных. Английский язык. 2 класс

Приложение 1 Презентация к уроку

Приложение 2 Раздаточный материал

Приложение 3 картинки к уроку

Внеурочное занятие в 5 классе A Healthy Way of Life.

Презентация к уроку

Презентация  "Учимся читать, писать и говорить  по-английски" 3 класс

Домашние животные на английском языке

Конспект урока по теме "Австралия". 7 класс

Приложение 1 Презентация

Приложение 2 Факты

Приложение 3 Голоса птиц

Приложение 4 Тест

Кружок «Информатика на 5»

Кружок  "Инфознайка"

Внеурочные занятия «Занимательный английский»

83a7cb68e1d52caa7efcf75e2418e4d0.png
8d92ee20d3c9eb5678bc3d7c1e89ae97--forest
1782041_edited.png
255819879-igra-nastolnaya-iz-serii-dlya-
drofa_media_dsm._skazochnie_givotnie_edi
Голоса птиц Как поёт Кукабарра (Dacelo).
шум улиц
00:00 / 01:40
сигнал машины
00:00 / 00:09
песенка светофора
00:00 / 03:04
в траве сидел кузнечик

Интерактивные игровые технологии

В приложении представлены разработки интерактивных обучающих игр, аналогов телевизионных игр, созданных с помощью программного обеспечения Adobe Director, Microsoft PowerPoint, таких как:

Методические материалы и разработки

Применение игровых технологий на уроках информатики

Учебники по информатике

AcroRdrDC1500720033_ru_RU - программное обеспечение для просмотра файлов в формате pdf

78_4- Информатика. 5 класс_Босова Л.Л_2015 -184с

15_4- Информатика. 6 класс_Босова Л.Л_2013 -213с

129_2- Информатика. 7кл._Босова Л.Л_2013 -224с

181_4- Информатика. 8кл._Босова Л.Л._2014 -160с

Семакин Информатика 10 класс

111_1- Информатика. 10кл. Углубл. ур. В 2ч. Ч.1_Поляков, Еремин_2013 -344с (исправл)

111_2- Информатика. 10кл. Углубл. ур. В 2ч. Ч.2_Поляков, Еремин_2013 -304с (исправл)

262_1- Информатика. 11кл. Углубл. ур. В 2ч. Ч.1_Поляков, Еремин_2013 -240с (оригинал)

262_2- Информатика. 11кл. Углубл. ур. В 2ч. Ч.2_Поляков, Еремин_2013 -304с (оригинал)

 

Использование коллекции ЦОР

Электронный образовательный контент-2 - презентация

 

Маршрутные листы с использованием КЦОР

6 класс

 

Объекты окружающего мира. Компьютерные объекты

Отношения между множествами

 

 8 класс

Системы счисления. Двоичная система счисления

 

10 класс

 Структурирование информации

Деревья и арифметические операции. Графы

bottom of page